换回Win11了

所以,不出意外地,我还是换回Windows了
具体为什么呢,主要还是linux对高分屏的支持不佳
(虽然Windows也不是很好就是)
具体来说,是对2K这个分辨率支持不是很好
一般来说,1080P的缩放是100%
那么4K屏是200%,2K屏是150%
linux在100%和200%缩放都是不错的,但偏偏在150%缩放下工作就不是很好

为什么呢,这就要谈到linux的图形化后端的问题了
现在linux的图形化后端主要有两个,x11和wayland
x11老,wayland新,然后wayland为了兼容老的还有xwayland

wayland在150%缩放下工作的很好
所以在前面的一些文章中,我会提到启用Wayland的问题

x11在100%和200%缩放下可以说没啥问题,但在150%缩放下,字体会很糊
这个是xwayland很难解决的问题
不过很多基于x11且很难改后端的软件也意识到了这个问题,于是会在软件内内置缩放
这样的话150%缩放下显示也是正常的

不过总有个别软件,基于x11而且也没有写缩放
这里点名Unity
linux中的Unity的图形后端是x11,而且我找了半天,我也找不到哪里改UI缩放
(真的没有UI Scaling这个选项)
于是Unity中控件字体非常小,需要放大镜看
这样的例子还有很多

所以,我也理解了为啥很多用linux的根本不用图形化
linux的图形化有些时候是不可靠的,我总算是认识到这点
linux,还是命令行来得靠谱
我也想不到linux中使用Windows的最佳实践
Windows下倒是有使用linux的最佳实际,也就是WSL
而且像Unity这样的软件我还是要用的,所以我还是换回了Windows了

顺便说下win11LTSC的体验吧
我觉得还是很舒服的,LTSC非常干净,基本没啥怪东西
而且不像win10LTSC,没有删除vclib140这种依赖,都不用自己再装
总的来说只有Windows传奇兼容性导致四世同堂的UI问题了
要是Windows能彻底重构一下就好了

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